PS4 – Steuerung am Ethernet
Programmierung über Ethernet |
|
![]() |
Ist eine PS4 über die CoBox mit dem Ethernet verbunden, so kann diese Verbindung auch für die Programmierung verwendet werden. Heutige PCs verfügen nahezu alle über eine Ethernet-Schnittstelle, so dass auf PC-Seite keine zusätzlichen Kosten anfallen. Sind mehrere PS4 an Ethernet angebunden, kann ohne Umstecken von Kabeln sehr einfach der Zugriff auf die Steuerungen erfolgen. |
|
| |
Zum Download | |
|
| |
Ethernet-Kommunikation mit PS4 | |
![]() |
Sind mehrere PS4 via CoBox an Ethernet angebunden, lassen sich auch Prozessdaten zwischen den Steuerungen über das UDP (User Datagram Protocol) austauschen. Funktionsbausteine vereinfachen den Aufbau einer solchen Verbindung. Dem Sendebaustein wird einfach die IP-Adresse der CoBox mitgeteilt. Das „Verpacken“ der Daten in das Ethernet Telegramm, das Versenden der Daten, das „Entpacken“ im Zielsystem geschieht dann automatisch. In einem Telegramm können bis zu 240 Datenbyte übertragen werden. |
|
| |
Zum Download | |
|
| |
WEB Server on Board | |
![]() |
Die CoBox enthält einen WEB Server, mit dem auf die Daten der PS4 zugegriffen werden kann. Mit vorgefertigten Anwendermodulen ist der menügeführte Zugriff auf alle Merkerdaten garantiert. Zusätzlich wird auch der Status übermittelt. Neben der Visualisierung von Daten und der Vorgabe von Sollwerten ist damit auch die Diagnose der Steuerung mit einem handelsüblichen Browser über das Intranet und Internet möglich. |
|
| |
Zum Download | |
|
| |
OPC Server |
|
![]() |
Nahezu alle SCADA, Visualisierungs- und Leitsysteme unterstützen die OPC-Client/Server-Schnittstelle. Über den S40 OPC-Server werden den OPC-Clients die Prozessdaten zur Verfügung gestellt. Der OPC-Server unterstützt dabei den Datenzugriff über die serielle Schnittstelle und über das Ethernet. In dieser Betriebsart wird z.B. die CoBox automatisch vom OPC-Server konfiguriert. |
|
| |
Zum Download | |
|
| |
PS4 Daten im PC verarbeiten |
|
|
Mit der PS40-link Toolbox können Sie einfach auf Daten der PS4 zugreifen. Dabei ist die Kommunikation über die lokale Schnittstelle ebenso einfach möglich, wie der Zugriff über Ethernet. Als Schnittstelle stehen benutzerfreundliche Bibliotheken für Visual Basic oder Microsoft C Anwendungen bereit. Damit können Sie zum Beispiel in EXCEL Daten aus der PS4 lesen, grafisch aufbereiten und auch Parameterwerte in die PS4 schreiben. |
|
| |
Zum Download | |
|
| |









